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現(xiàn)實(shí)中人總是弱小,而在影視與游戲中,人們常常強(qiáng)壯; 現(xiàn)實(shí)中人們常要面對失敗,影視與游戲中人們不僅有無數(shù)戰(zhàn)勝困難的武器,而且即使出現(xiàn)失敗,還可以重新來過;現(xiàn)實(shí)中人大多只能經(jīng)歷一種生活,影視與游戲中卻可以經(jīng)歷多重體驗(yàn)。因此,魔獸世界的這場較量,與其說是艾澤拉斯的人類與德拉諾的獸人之戰(zhàn),不如說是人類的意識與人類的現(xiàn)實(shí)之戰(zhàn)
十年前,魔獸游戲開啟了一代人的青春;十年后,魔獸電影帶著這些青春舉行了一場集體狂歡。艾澤拉斯,人類的棲息地;德拉諾,獸人的居所;黑暗之門,兩個世界的連接點(diǎn)……惡的侵入與善的守護(hù),較量在黑暗之門的開合中起伏。
這場較量中,首先透露的是人類對有限的領(lǐng)悟與對無限的向往。宏大的場面展現(xiàn)了人們對于空間無限的向往,雄健的體魄體現(xiàn)了人們對于力量無限的向往。人們通過意念彌補(bǔ)了自己生命的脆弱,這正是魔獸世界的魅力所在,F(xiàn)實(shí)中人總是弱小,而在影視與游戲中,人們常常強(qiáng)壯;現(xiàn)實(shí)中人們常要面對失敗,影視與游戲中人們不僅有無數(shù)戰(zhàn)勝困難的武器,而且即使出現(xiàn)失敗,還可以重新來過;現(xiàn)實(shí)中人大多只能經(jīng)歷一種生活,影視與游戲中卻可以經(jīng)歷多重體驗(yàn)。因此,魔獸世界的這場較量,與其說是艾澤拉斯的人類與德拉諾的獸人之戰(zhàn),不如說是人類的意識與人類的現(xiàn)實(shí)之戰(zhàn)。
人們通過意識的無限力臆造了一個超越有限現(xiàn)實(shí)的無限世界,并且用這種意識的力量影響現(xiàn)實(shí):十年前是通過魔獸游戲影響游戲愛好者的世界,十年后通過魔獸電影影響更多現(xiàn)實(shí)中生活的人們。魔獸電影是人類意識創(chuàng)造的虛擬世界向現(xiàn)實(shí)的進(jìn)一步進(jìn)駐。恰似現(xiàn)實(shí)與意識之間也有一道“黑暗之門”,具有意識想象力與創(chuàng)造力的人為我們打開了這扇門,帶我們進(jìn)入另一個世界。但這是從艾澤拉斯進(jìn)入德拉諾,還是從德拉諾進(jìn)入艾澤拉斯呢?這種意識的力量是法力還是邪能呢?在這場意識與現(xiàn)實(shí)的較量中,誰是我們在意識世界的守護(hù)者,誰又是拉我們沉淪的古爾丹?
此前的經(jīng)驗(yàn)表明,現(xiàn)實(shí)并不是被動接受來自意識的狂歡,它也在侵入,用自己的法寶:貨幣,真正的貨幣!早期,魔獸對玩家而言并不是一個簡單的游戲,或者說魔獸游戲不是簡單的技藝和時光的消磨,而是關(guān)于智慧與勇氣、信任與榮譽(yù)的體驗(yàn)。所有的人都要從衣衫襤褸的底層開始,必須依靠自己的才智和勇氣,獲取勝利與榮譽(yù),之后逐漸具有強(qiáng)大的裝備,成為高級玩家。而當(dāng)貨幣可以購買到曾經(jīng)依靠勝利才能獲得的裝備與榮譽(yù)時,戰(zhàn)爭就變成了機(jī)械的技能任務(wù),團(tuán)隊(duì)就成了達(dá)成交易的臨時組織。
事實(shí)上,作為一個完整的生態(tài)系統(tǒng),經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)始終被灌入魔獸世界。虛擬世界中經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的存在,為真實(shí)世界與虛擬世界的連接建構(gòu)了“黑暗之門”。只要法力出現(xiàn),現(xiàn)實(shí)的貨幣就要沖入其中。而這個法力來自于何處?正是虛擬世界中的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)者。游戲中金團(tuán)建立在金幣系統(tǒng)之上,但金幣系統(tǒng)的發(fā)明者不是游戲系統(tǒng),而是玩家自己。他們通曉兩個世界的運(yùn)作方式,并清晰地知道哪個更具有影響力; 他們明白無論游戲世界中的感受多么真實(shí),都只是意識的創(chuàng)造,現(xiàn)實(shí)世界中有更有力的方法走上捷徑。盡管他們最初的目的或許仍然是為了贏得與貨幣相反的東西——榮譽(yù),可這正是貨幣在現(xiàn)實(shí)中可以擊敗一切的隱秘法力。在關(guān)于榮譽(yù)的信仰中,貨幣又一次成功踐踏信仰。
那么,為了關(guān)閉現(xiàn)實(shí)侵入意識的“黑暗之門”,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)可以不出現(xiàn)在某一個生態(tài)系統(tǒng)中嗎?答案是不可以,但這并不意味著“黑暗之門”無法關(guān)閉。雖然現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界不斷以兩個世界的方式被提出,且明顯地分割開來,但這絕不是說現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界絕對對立。這里的分割只是一種邏輯上的分割,是一種相互轉(zhuǎn)換與須臾不可分離的分割。界點(diǎn)同時也是連接點(diǎn),魔獸電影中無數(shù)次出現(xiàn)的“光明源于黑暗,黑暗涌現(xiàn)光明”的臺詞說明了這一點(diǎn)。
因此,對于魔獸電影引發(fā)的較量,與其說發(fā)生在人類與獸類、現(xiàn)實(shí)與意識的兩個世界,不如說發(fā)生在我們的人性、獸性、現(xiàn)實(shí)性、理想性等各種世界的同存中。我們具有多種可能性,從而可以生發(fā)出多種樣態(tài)的世界,既有尚武的獸類世界,又有崇尚理想的精神世界,等等!昂诎抵T”連接的不僅是人類世界與獸類世界,更是所有樣態(tài)的世界,而開啟“黑暗之門”的法力正是人類最深處的自我意識及其背后的現(xiàn)實(shí)擎力。(作者為上海師范大學(xué)副教授)
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