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2014年的最后一天,日本游戲制造商任天堂正式下架了“俄羅斯方塊”。這款1984年誕生于前蘇聯(lián)的游戲,以最原始的游戲樂(lè)趣風(fēng)靡全球30年,直到今天仍有人沉迷于此。該消息在網(wǎng)上傳播開(kāi)后,甚至有網(wǎng)友表示“一個(gè)時(shí)代結(jié)束了”。2月3日,重慶網(wǎng)友也紛紛寫(xiě)下告別語(yǔ),緬懷它曾帶來(lái)的自己的快樂(lè)時(shí)光。(2月4日《重慶商報(bào)》)
“俄羅斯方塊”是一種簡(jiǎn)單的游戲。上點(diǎn)年紀(jì)的人都會(huì)對(duì)一種設(shè)備念念不忘,那就是幾十塊錢(qián)一個(gè)的游戲機(jī),這種游戲機(jī)比手機(jī)大點(diǎn),在女人的包包里,在男人的口袋里,總會(huì)裝著,這成為國(guó)人最喜歡的娛樂(lè)方式!岸砹_斯方塊”為何能盛行30多年,而且這個(gè)來(lái)自異域的游戲?yàn)楹文鼙粐?guó)人喜愛(ài)?
有人說(shuō),這是因?yàn)檫@款游戲誕生于娛樂(lè)貧乏的年代,沒(méi)啥好玩,沒(méi)啥可玩,當(dāng)然就會(huì)成為熱點(diǎn)。這固然是一個(gè)原因。但是,我們來(lái)看看,如今的孩子,有多少人沒(méi)有玩過(guò)“俄羅斯方塊”?現(xiàn)在的孩子為何也喜歡幾十年前誕生的老游戲?老人喜歡,青年喜歡,孩子也喜歡,這就不同凡響了。這也是為什么聽(tīng)說(shuō)“俄羅斯方塊”下架的消息之后,很多國(guó)人書(shū)寫(xiě)祭奠話語(yǔ)的主要原因。
“俄羅斯方塊”雖然很簡(jiǎn)單,但是也很好玩。設(shè)計(jì)理念的不同,使這款游戲適合許多群體,其既有益智性質(zhì),又有娛樂(lè)性質(zhì),在娛樂(lè)的同時(shí)還能開(kāi)發(fā)一個(gè)人的思辨能力。這就是這款游戲的迷人之處。
當(dāng)“俄羅斯方塊”即將遠(yuǎn)去的時(shí)候,我們看到的是很多國(guó)人的憂傷,這里面既有對(duì)青春的美好回憶,又有他們對(duì)眼下游戲的迷茫。正如一位網(wǎng)友所說(shuō):沒(méi)了“俄羅斯方塊”,我們還能玩什么?
在很多游戲?qū)<铱磥?lái),可以玩的游戲還有很多很多,因?yàn)樗麄冊(cè)缇徒o我們準(zhǔn)備了好多的游戲。但是這里面也是有問(wèn)題的,就是說(shuō):我們開(kāi)發(fā)的這些游戲真的適合所有群體的需求嗎?國(guó)產(chǎn)游戲的通病在于以下幾點(diǎn):
其一:游戲低齡化。游戲雖然很多,而且不管你愿不愿意,在你登陸網(wǎng)頁(yè)的時(shí)候,這些游戲廣告都像流氓一樣,用彈窗彈出來(lái)。如果你看網(wǎng)絡(luò)視頻的時(shí)候,一不小心碰到了“機(jī)關(guān)”,還會(huì)強(qiáng)制安裝。問(wèn)題是,這些游戲除了適合兒童、青年玩耍,對(duì)于中年人、老年人來(lái)說(shuō)有多少吸引力?
其二:游戲暴力化。所有的游戲都是打打殺殺,所有的游戲都是美女脫衣。固然,這會(huì)滿足一些人好奇的欲望。但是,這樣的游戲帶給社會(huì)的是諸多問(wèn)題。充值3萬(wàn)元購(gòu)買游戲卡的孩子,為了玩游戲搶劫老人的孩子,看了游戲受不了誘惑,伸出咸豬手的孩子,暴力化的游戲成了傷痛。
其三:游戲利益化!岸砹_斯方塊”有幾個(gè)是收錢(qián)的?而眼下的游戲又有多少是免費(fèi)的?不是要充值,就是要流量。有人為了玩游戲能成為“月光族”。這樣的游戲看重的全部是金錢(qián)。
“俄羅斯方塊”遠(yuǎn)去讓很多人都憂傷,其實(shí)這更是國(guó)產(chǎn)游戲的憂傷!岸砹_斯方塊”遠(yuǎn)去了,我們的“方塊”又在哪里?
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