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文化點評
朝陽
//agustinmoreno.com2016-01-11來源: 中工網—《工人日報》
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十家博物館列入示范名單 文化衍生品受到網上好評

  據新華社 中國國家博物館、文化部恭王府管理中心、上海博物館、蘇州博物館、浙江省博物館、觀復博物館、陜西文物復仿制品開發(fā)有限公司、南京博物院、山西博物院、湖北省博物館等10家單位入選全國博物館文化產品示范單位首批入選名單。

  本次遴選活動受國家文物局委托,由中國博物館協(xié)會和中國文物報社聯(lián)合組織,主要面向各類博物館、科研院所以及致力于文化產品研發(fā)、生產銷售的企業(yè)等單位,共收到46家單位的申報材料。

  背景

  截至2014年底,我國博物館總數達4510家,累計接待7.18億人次。

  目前,各地博物館對開展經營性活動進行了積極的探索。恭王府的“福”文化系列產品受到年輕人熱捧,年經營收入已經突破7000萬元。去年,國家博物館創(chuàng)意產品銷量達到27萬件,未來三年內計劃專門開發(fā)一批適應網絡銷售的文化衍生品。

  聲音

  中國博物館協(xié)會副秘書長李金光:國際上來看,博物館的生存并不完全依賴政府撥款,通過為社會提供多樣化、差異化的公共文化服務,贏得社會肯定,從而獲得一定的發(fā)展支撐,是博物館解決自我生存之道的普遍做法。

  陜西省文物復仿制品開發(fā)有限公司設計師張曉鵬:當前藝術衍生品的兩極分化比較嚴重,一方面是像故宮淘寶那樣,帶有一些博物館元素、貼近年輕消費群體的文創(chuàng)品火熱,另一方面,與文物本身關系更密切的復制與仿制品市場冷淡。

  點評

  博物館通過研發(fā)文化衍生品,其意義不只是拓寬資金來源渠道,增強自身造血功能,更是讓公眾能夠“把博物館帶回家”,更好地體驗文化。但是,大型博物館藏品多,研發(fā)和推廣力量大,可以推出大量文化衍生品,但一些規(guī)模小、館藏品種類少的博物館,在這方面處于弱勢地位。對于小博物館而言,如何加強與公眾的互動能力,提供更有自身特色的公共文化服務,值得思考。

第十三屆網博會開幕 文化承載內涵更豐富

  據中國文化報 1月7日,由文化部主辦,中國動漫集團和廣州產業(yè)投資基金聯(lián)合承辦的第十三屆中國國際網絡文化博覽會在北京國家會議中心拉開帷幕。

  本屆網博會以“雙創(chuàng)時代,網文天下”為主題,吸引了包括動漫、游戲、音樂、上網服務、公共文化服務、非遺、文物等多個領域的260余家企業(yè)參展,集中展示了我國網絡文化發(fā)展的新成就、新風貌。其中,公共文化服務、非遺、文物等相關機構的首次參展,極大拓展了網博會所涉及的文化領域,豐富了網博會的文化承載內涵。

  背景

  為了讓展會內容更為豐富化、多元化、規(guī);,本屆網博會展覽面積擴展至2.2萬平方米,緊扣“創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新”和“互聯(lián)網+”的新思路,將展場劃分為“雙創(chuàng)”主題館和“網文”主題館兩大板塊。

  此外,本屆網博會還專門搭建了弘揚社會主義核心價值觀展示區(qū),展示由文化部文化產業(yè)司征集評選出的弘揚社會主義核心價值觀的優(yōu)秀動漫作品,并首次引進“電子競技冠軍聯(lián)賽”和“動漫模型嘉年華”展示區(qū)。

  聲音

  文化部文化產業(yè)司負責人:網絡技術的飛速發(fā)展深刻影響我國經濟社會發(fā)展和人民生活方式,“互聯(lián)網+”為文化產業(yè)注入了新的發(fā)展理念,為文化產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展提供了新的機遇。如今,網絡已經與文化深入融合,為文化產業(yè)發(fā)展帶來更多的可能性和更廣闊的空間。

  點評

  網絡不再只是文化的傳播方式,也已經成為文化的一種來源。網絡文化作為我國互聯(lián)網時代重要的表現(xiàn)形式,涉及面廣泛,從影視、音樂到動漫、游戲不一而足,對于年輕群體來說,網絡文化已經是自身文化生活中不可或缺的一部分。

  對于網絡文化企業(yè)而言,在繁榮網絡文化、提升創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新能力的同時,也要積極履行自身的社會責任,倡導和傳播積極向上的網絡文化,讓網絡文化更加凝聚人心,滋養(yǎng)社會。

 

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